在Android项目的应用启动前, 一般都需要加载若干功能库或者发送网络请求, 这些操作需要在首页加载前完成, 因此多数应用选择添加首屏广告或者Logo. 既能提供充足的加载时间, 又能赚取商业利润和产品曝光. 最优的方案是根据耗时任务需要的时间, 设置首屏的显示时间. 本文使用Dagger与RxJava控制首页的显示时间.
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启动背景
在加载数据过程中, 启动页面也需要处理系统留白, 并且全屏显示.
参考启动页面留白部分.
设置SplashActivity的主题样式, 全屏和添加自定义背景.
1 | <style name="BaseSplashTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar"> |
自定义背景, 使用layer-list
, 底部纯色, 上部图片.
1 | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> |
同时, 设置SplashActivity
的布局(layout)的背景是透明, 显示主题背景.
1 | <RelativeLayout |
启动页面
启动页面的布局比较简单, 由ProgressBar
和TextView
组成.
1 | <RelativeLayout |
SplashActivity使用Dagger注入加载库. 模拟Splash的耗时较长的加载库, 并提供若干信息返回.
1 | public class SplashLibrary { |
启动注入
SplashModule模块, 可以使用四种方式加载模拟的SplashLibrary.
Defer加载. 只有在订阅Observable
的时候, 才会调用splashLazy.get()
, 防止阻塞线程, 参考.
1 | (OBSERVABLE_SPLASH_LIBRARY) |
加载缓慢任务需要使用Rxjava的Defer操作.
FromCallback加载, 是Defer的简化形式, 参考
1 | (OBSERVABLE_SPLASH_LIBRARY_FROM_CALLABLE) |
FromAsync加载, 使用Emitter模式, 处理获得的数据.
1 | (OBSERVABLE_SPLASH_LIBRARY_ASYNC) |
Single模式, 只发送单个数值, 也可以使用Single替代, 简洁.
1 |
|
这四种模式, 可以相互替代, 使用其中一个即可. 对于Provider的区分, 使用
Named
标记具体注入.SplashScope
标签表示模块在组件内复用, 不会重复创建. 参考
启动页的组件, 依赖应用组件, 添加启动模块.
1 | (dependencies = DemoComponent.class, modules = SplashModule.class) |
启动逻辑
使用RxJava加载启动库, 使用计算线程, 在成功后跳转主页面, 在失败后弹出信息提示. 注意在加载库的控制, 保证只加载一次. 在页面关闭时, 取消注册订阅, 即unsubscribe()
.
1 | protected void onStart() { |
在加载成功后, 跳转至主页, 并关闭当前页面.
1 | private static void openMainAndFinish(@NonNull Activity activity, @NonNull SplashLibrary splashLibrary) { |
效果
使用Dagger+RxJava
的形式是处理网络请求的优秀做法. 应用的启动页处理耗时的数据加载, 对于提升用户体验而言, 非常重要.
OK, that’s all! Enjoy it!
最初发布地址:
http://www.wangchenlong.org/2016/08/07/1608/078-loading-slow-lib/
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