Socket是套接字, 网络通信经常使用的方法, 分为TCP和UDP两种模式, 需要网络权限, 当然也可以应用于跨进程通信. 本文通过一个简易的Android聊天程序, 熟悉Socket的使用方法.
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逻辑: 客户端向服务端发送数据, 服务端收到后返回客户端数据.
Server
Socket处理属于网络请求, 需要在其他线程中使用, 不能应用于主线程.
1 | new Thread(new TcpServer()).start(); |
TCP服务的Socket链接. 设置Socket的端口号ServerSocket(PORT)
, 不断循环的接收数据serverSocket.accept()
, 在responseClient()
方法处理数据.
1 | private class TcpServer implements Runnable { |
mIsServiceDestroyed
用于判断服务器是否存活, 防止内存泄露.
处理Socket数据, 使用BufferedReader
读取数据, 使用PrintWriter
写入数据, 循环检测, 结束时关闭缓存和Socket.
1 | private void responseClient(Socket client) throws IOException { |
服务器使用单独线程, 模拟跨进程通信.
1 | <service |
需要申请网络权限, 连网和访问网络状态.
1 | <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> |
Client
客户端, 向服务器发送数据, 并接收服务器返回的数据.
启动服务, 连接TCP服务器.
1 | Intent intent = new Intent(this, TCPServerService.class); |
尝试连接服务器, 每隔1秒进行重试, 并初始化发送缓存PrintWriter
.
1 | Socket socket = null; |
成功后, 循环调用, 监听BufferedReader
, 是否有数据返回.
1 | BufferedReader br = new BufferedReader( |
Handler处理数据, 分为连接成功和获取数据两种情况.
1 | private Handler mHandler = new Handler() { |
点击按钮发送数据, 直接在PrintWriter中写入, 即可.
1 | public void sendMessage(View view) { |
当我们向服务端发送数据时, 就会获取服务端的返回, 模拟聊天效果.
效果
Socket作为经典的网络通信方式, 有很多应用, 也可以实现跨进程通信, 希望能熟练掌握.
OK, that’s all! Enjoy it!
最初发布地址:
http://www.wangchenlong.org/2016/08/07/1608/073-chat-by-socket/
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